🩸Bloodman

Aucun effet

Item :

Sceau - Son pouvoir fonctionne avec un cycle de 10 minutes pour 3 pouvoirs différents (par exemple les 10 premières minutes après l'annonce des rôles sont comptées comme le premier cycle, les 10 prochaines minutes commencent le 2eme cycle et ainsi de suite jusqu'à revenir au premier cycle). Ces différents cycles octroient à Bloodman différents pouvoirs :

Tout les Spriggan Twelve sont immunisés à ses pouvoirs.

Commande :

/ft blood : (Activable/Desactivable) Lorsque ce pouvoir est actif, Bloodman aura 10% de chance d'infliger Wither I pendant 6 secondes aux personne qui le tapent. (1x/30sec)

Bloodman possède l'identité d'Invel.

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