❤️Rufus

Aucun Effet

Item :

Memory Make - Permet à Rufus d'utiliser une capacité en fonction des différents pouvoirs utilisés à moins de 10 blocs de lui. En faisant un clic droit sur l'item une interface s'ouvre avec tout les différents types de pouvoirs qu'il a stocké. (voir la fiche Type de Magie pour connaître tout les types de magies possibles) (1x/5min)

Memory Fire - A l'activation de ce pouvoir, Rufus obtient l'effet Fire Resistance et une zone de 10x10 apparaît en changeant les blocs autour en Nether Brick et crée de multiples colonnes de lave. Au milieu de la zone aura lieu une explosion qui fera 2 de dégâts. Rufus a 20% de chance de mettre en feu les personnes qu'il tape lors de ce pouvoir. A la fin de ce dernier, la zone disparaît et les blocs reprennent leur forme initiale. La zone dure 2 minutes. (1x/épisode)

Memory Ice - A l'activation de ce pouvoir, une zone de 10x10 apparaît en changeant les blocs autour en glace. Dans cette zone, via un clic gauche avec Memory Make vous pourrez faire apparaître des pics de glace sous les joueurs qui les propulseront dans les airs et leur infligeront 1,5 de dégâts. (1x/30sec) Via un clic droit il pourra stun tout les joueurs dans la zone pendant 2 secondes, pendant ce temps, ces derniers seront invulnérables. (1x/30sec) A la fin du pouvoir la zone disparaît et les blocs reprennent leur forme initial. La zone dure 2 minutes. (1x/épisode)

Memory Thunder - A l'activation de ce pouvoir, Rufus obtient l'effet Speed I et une zone de 10x10 apparaît en changeant les blocs autour en vitres jaunes. Via un clic droit avec Memory Make, il pourra faire tomber un éclair sur un joueur, ce dernier prendra 1 de dégâts et ne pourra pas changer d'item pendant 3 secondes. (1x/45sec). A la fin du pouvoir la zone disparaît et les blocs reprennent leur forme initial. La zone dure 2 minutes. (1x/épisode)

Memory Aqua - A l'activation de ce pouvoir, il obtient l'enchantement Depth Strider III sur ses bottes et une zone de 5x5 apparaît en changeant les blocs sauf ceux posés par les joueurs en un lac d'eau. (1x/épisode)

Memory Iron - A l'activation de ce pouvoir, Rufus obtient l'effet Résistance I et améliore son armure en fer de Protection III a Protection IV pendant 1 minute. (1x/épisode)

Rufus possède d'ores et déjà l'une de ces formes de manière aléatoire dès l'annonce des rôles. Toutes les zones de Rufus suivent ce dernier lorsqu'elles sont actives.

Si Rufus est à moins de 20 blocs d'un pouvoir de magie ténébreuse, spatiale, de rune ou encore de terre, ce dernier recevra une des formes précédentes de manière aléatoire.

Si une magie lumineuse est utilisée à moins de 30 blocs de lui, il obtiendra 2 pommes en or.

Les Saber Tooth se connaissent tous entre eux.

Rufus connait l'identité exacte de Sting.

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