🤍Sting

Particularité - Force Permanent et 12

Item :

White Drive - Permet à Sting de créer des portails de particules blanches. S'il le traverse cela provoquera des effets différents en fonction du timer. (Les périodes indiquées sont également valable 10 minutes plus tard)

Jour :

  • De 0 à 1 min : Obtient Speed I pendant 1 minute.

  • De 1 à 2 min : l'épée de Sting se transforme en La Griffe du Dragon Blanc, sur ses 3 prochains coups, les joueurs touchés par sa griffe feront 10% de dégâts en moins sur les membres des Saber Tooth pendant 2 minutes.

  • De 2 à 3 min : Sting obtient Holy Ray qui, toutes les 15 secondes, pendant 2 minutes envoient des rayons de particules blanches sur les joueurs autour de lui dans un rayon de 30 blocs qui fait 1 de dégâts et 2 aux joueurs possèdant une magie des ténèbres (Les membres de Saber Tooth sont touchés mais ne prennent pas de dégâts )

  • De 3 à 4 min : Pendant 2 minutes la Force ne fonctionne pas contre Sting.

  • De 4 à 5 min : Toutes les 20 secondes pendant 1 minute, Sting ne prendra plus de dégâts pendant 3 secondes.

Nuit : Sting aura aléatoirement un des pouvoirs précédents, en sachant au début de la nuit lequel sera sélectionné. (5 portails/épisode)

Commande :

/ft white : Lui permet d'avoir 25% de chance de voler l'absorption du joueur tapé de jour et 10% de nuit.

Si Rogue vient à mourir, Sting obtient le pseudo du tueur. S'il tue l'assassin de jour, il obtient Résistance I de nuit et s'il le fait de nuit il obtient Résistance I de jour.

Les Saber Tooth se connaissent tous entre eux.

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